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第30章

达克使尽力气拼命往旁边一躲!

长长的骑士枪像一根被抻长的橡皮筋,把巨大的银白色身影扯向甬道另一端!

坚硬的花岗岩地面被踩的碎石四溅!

巨大的身形掠过产生的风压打在脸上,如同刀割!

达克暗自庆幸刚才精力比较集中,没有傻乎乎地盯着那根枪看,要不然,两米高半米宽半米长一个大铁疙瘩,这么快的速度撞上,还不砸成一张肉饼?

密闭通道里,四下飞舞的烟尘久久难以散去,遮挡了达克的视线,也不知道那家伙去了哪。

达克没敢乱动,他在紧张的思索对策。

看体型,这家伙的力量未必输给自己;论装备,自己相当于裸奔;拼速度,重甲剑士速度远远不及自己,但是看刚才这一家伙,分明是有变相提高速度的技能!

至于法术……反正我是不会,不考虑。

“最后一块短板也补齐了吗?死路一条吗?又要拼死一搏吗?”

达克握紧狱眼晨星,头盔的护甲一般不会太厚,基本是用来防备箭矢的。

如果用钝器击中对方头部,就算无法破防,也足以引起脑震荡了。

“五级剑士,怎么可能那么容易被击中头部?必须出其不意,除非——”

混沌烟尘中,银白色亮点再次闪耀!

“又来?第一次没打中,第二次就能打中么?”

[23第二十三章捕鼠记(6)]

事实上,当达克第一次闪过拜尔金的“龙咬”

之后,拜尔金已经很惊讶了。

无论是战技还是法术,释放过程都差不多,发动前要准备——被称为“蓄力”

或“咏唱”

,发动后要调整姿态——被称为“硬直”

无数高手为此伤透了脑筋。

技能级别越高这两个阶段用时越长,蓄力过程被打断或硬直状态下被攻击都是十分可怕的,法师弓手这类体质弱的也许直接就被法力反噬干掉,战士则很可能被别人的节奏拖着走——离挂掉也就不远了。

也有些技能可以发动时不蓄力,发动后无硬直比如低级的物理攻击类;或者高级别人物使用低级别技能,可以大大缩短这两个危险的阶段,还有一种情况,同一系技能连续使用,用前面的技能来缩短后面技能的蓄力和硬直时间——这需要至少二级以上的水平才能做得到。

“龙咬”

是个四级技能,拜尔金是五级剑师,有两秒钟蓄力和三秒钟硬直,这就已经把时间缩短一半了,碰上懂行的,绝对要惊呼出声。

技能分两段,第一段突刺,第二段高速拉扯——虽然运动方式简单了点,但胜在速度快,力量足,哪个不长眼的敢正面硬刚着装完全的重甲剑师?压也压个半死。

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