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现实世界中认不认识的话题告一段落,他们又聊起眼下的关卡。
江霁初:&ldo;你之前说的猜想是什么?&rdo;
谢寄:&ldo;你有没有发现,昨天的尸体,和今天新进来的尸体,两种尸体的攻击力不同。
昨天的尸体攻击力明显要高。
&rdo;
&ldo;对,&rdo;江霁初思索后道,&ldo;如果尸体要的是安宁,那它们在停尸房待得越久,&lso;怨气&rso;也就越大,攻击性也就越强。
&rdo;
谢寄应道。
&ldo;我们来梳理一下第一关。
&ldo;按照目前的线索来看,我们需要通过信息室的线索推断出自己对应的尸体,在停尸房找到尸体,在焚烧室火化尸体,再争取优秀员工去墓地埋葬。
&ldo;这关没有时间限制,只要能找到让尸体&lso;安宁&rso;的办法,夜班的存活率可以保证。
剩下的就是时间问题。
&ldo;如果队内关系和谐,完全可以和其他人做交易,相互帮忙火化尸体,从而节省等待排工作的时间。
接下来就是一个一个轮流当上优秀员工,完成最后的埋葬步骤。
好像只要发扬真善美,过关不成问题。
&ldo;但现在的问题是,尸体在进化。
每天夜班的危险性不断提高,谁都想早日离开,团队内就没办法和平排队依次成为优秀员工。
从而让别人帮忙火化尸体也成为妄想。
&ldo;相对应的,祭坛连带新手关一共有八个关卡,主城又分为三个等级区,它关卡的难度应该有递进性,新手关只要运气好,再小心点,至少有四个人能苟到最后。
&ldo;目前是第一关,夜班的难度,和找到对应尸体的难度,总要有一个高一个低,这才符合初级关卡的平衡。
&ldo;我仔细观察过,虽然送进来的尸体在增多,但对应的目标尸体很有指向性,结合夜班的难度,可以推测一二。
&rdo;
江霁初回忆着档案上的内容:&ldo;你是说生平中遭遇的&lso;迫害&rso;。
每个人对应的尸体是对自己施暴的人。
&rdo;
谢寄:&ldo;对,比如你的未婚夫,他惯会强取豪夺,耍手段逼良……逼人就范,还有暴力倾向。
每个人的生平里多多少少都会有这样的人,他们很可能就是要找的对应尸体。
&rdo;
江霁初:&ldo;你是从关卡等级去倒推。
&rdo;
谢寄:&ldo;能推为什么不推,接下来可未必还有这样的机会。
&rdo;
江霁初:&ldo;如你所说的话,靠将尸体火化后送进坟墓的积分不会很多。
&rdo;
谢寄:&ldo;对,我们还是得去研究一下boss的心愿。
ann作为馆长,肯定在殡仪馆内留下过痕迹,尤其是员工宿舍,我们得抽空仔细检查一遍,还有墓地,我也一直很想去看看。
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